pinheiro vive.

MACEIÓ · MEMÓRIA EM MOVIMENTO

Um jogo para
guardar o Pinheiro.

Pinheiro vive é um jogo gratuito de corrida no navegador, criado por Daniel Mello para recordar o bairro do Pinheiro, em Maceió, Alagoas, e seus caminhos de 2015–2017.

Entre moedas, pulos e desvios, fotografias de 2017 convidam a uma pausa. A ideia é reconhecer uma esquina, uma fachada, um pedaço do cotidiano.

Começar o caminho

UM BAIRRO NÃO PODE SER APAGADO

Por que voltar a esse caminho?

O afundamento do solo e as desocupações transformaram o Pinheiro e outros bairros de Maceió. O jogo parte do desejo de manter essas lembranças próximas: ruas, comércios, praças e referências que faziam parte da vida das pessoas.

O período de referência é 2015–2017, antes das evacuações. A experiência reúne pesquisa histórica, fotografias datadas e reconstrução artística. Para conhecer o contexto geológico, consulte o histórico do Serviço Geológico do Brasil sobre a movimentação do solo em Maceió, incluído nas fontes do projeto.

DA LADEIRA À AVENIDA

O percurso de 3,05 km

A corrida começa na subida do Calmon, em Bebedouro, atravessa a antiga Belo Horizonte — Rua Professor José da Silveira Camerino — e segue pela Fernandes Lima até a região da Casa Vieira, no Farol. O caminho tem curvas e relevo, com 3.049 metros na contagem do jogo.

Entre as referências estão a Praça do Sanatório, o Hospital Sanatório, o Caldinho do Vieira, a Panificação Belo Horizonte, o Sacolão Farol, postos de combustível, o quartel do 59º BIMtz e o Shopping Farol. Nem todas as casas e fachadas do percurso foram reconstruídas individualmente.

Arte conceitual do Pinheiro vive: corredor e moedas diante de uma interpretação do quartel na Fernandes Lima.
Direção de arte. Imagem conceitual gerada para orientar o projeto. Não é fotografia histórica nem captura do jogo; o cenário jogável tem diferenças de acabamento e proporção.

ABRA O LINK E JOGUE

Como jogar no celular

A corrida avança automaticamente. Colete moedas, mude de faixa e evite os obstáculos. Você pode jogar com a tela em pé ou virar o telefone para ampliar a visão lateral.

Esquerda e direita
Deslize o dedo para trocar de faixa.
Para cima
Deslize para pular.
Para baixo
Deslize para se abaixar e passar pelos obstáculos.

Também há botões na tela e setas do teclado. No computador, P ou Esc pausa. Nos Ajustes, escolha a qualidade Automático, Detalhado, Equilibrado ou Leve. O modo compatível 2D oferece uma apresentação mais simples da mesma corrida. O desempenho varia conforme o aparelho e o navegador.

O som começa depois de uma interação permitida pelo navegador e pode ser desligado. A preferência de mudo fica guardada neste aparelho quando o navegador permite.

UMA PAUSA PARA LEMBRAR

Fotografias, álbum e pontuação

Antes de passar por um marco ainda não visto, a corrida pausa e mostra sua fotografia. Depois que a imagem carrega, há cinco segundos para observá-la antes da continuação automática. Você pode continuar antes ou tocar em “Ficar mais um pouco”. Em marcos modelados, também é possível olhar o lugar dentro do jogo.

As fotos vistas ficam lembradas neste navegador e deixam de interromper as próximas corridas. No álbum final, todas as 18 fotografias continuam disponíveis, com data e fonte. As imagens são de agosto ou novembro de 2017; quando uma vista mostra outro ponto da mesma rua, a legenda explica essa diferença.

Ao concluir uma corrida, você pode guardar seu apelido e pontuação no ranking online. Se o serviço estiver indisponível, o jogo avisa e oferece a alternativa de salvar neste aparelho, identificada como local.

RECORDAR COM REFERÊNCIAS

O que é documento e o que é interpretação

O caderno de fontes e referências reúne fotografias do Google Street View com atribuição, pesquisas, cartografia, relevo e créditos dos materiais usados no jogo. As fotografias orientam os modelos e não são coladas nas fachadas como texturas.

A recriação é artística: dimensões, recuos, árvores e partes ocultas são aproximações. Muitas casas entre os marcos são composições de contexto. O relevo amplo e o eixo cartográfico não equivalem a um levantamento de cada pista ou calçada de 2017. Conceitos gerados por IA são identificados como estudos visuais.

O instrumental Caminhos guardados foi criado para a experiência. O menu também indica uma escuta oficial de Bairro do Pinheiro, de ManuDí, lançado em 2021: uma obra de memória posterior à época retratada, cuja gravação não foi incorporada à trilha.

Consultar fotografias, autores e fontes

CRIAÇÃO

Daniel Mello

Pinheiro vive é uma experiência de memória criada por Daniel Mello. Para compartilhar uma lembrança, uma referência ou um comentário sobre o projeto, entre em contato.